[日期:2011-10-10] | 浏览量:101356 | 作者:北师大项目部 |
通常,我们很自然就把病人开始沙盘游戏治疗所做的第一个沙盘游戏看作是“初始沙盘游戏”。一般来说,病人的初始沙盘游戏都会呈现比较多的问题,具体表现为比较混乱、无序、分裂、空旷、阻塞或者缺乏沟通、能量等等。这样的沙盘游戏可以比较明显看出病人的问题所在。但是,有时候,病人的初始沙盘游戏会很漂亮,通常我们称之为“面具沙盘游戏”(a personal tray)。
如果出现面具沙盘游戏,可能是因为病人在此时还未能充分感受到安全、自由和保护的气氛,所以,他或者她的问题和无意识还不敢暴露出来。这个时候治疗师要有敏锐的直觉和智慧去分析这个沙盘游戏是否是面具沙盘游戏,而不能因为沙盘游戏的表面的“和谐”、“漂亮”而认为病人不存在什么问题。
卡尔夫说,初始沙盘游戏可以呈现病人对治疗的感觉。如果病人给呈现给沙盘游戏治疗师看的是一个漂亮的“面具沙盘游戏”,那么在很大程度上可以说病人对治疗师还不信任,还不能完全进入治疗的气氛中。病人只是把他要给治疗师看的某一些好的人格部分呈现在沙盘游戏上,而把他真正的问题藏起来了。不过,就算是面具沙盘游戏,敏锐的治疗师还是可以从中找到分析的途径和内容的。通常,随着良好治疗关系的建立,病人会逐渐放松下来,逐渐脱下“面具”,进入更深层的无意识,并且让无意识自然地呈现在沙盘游戏中。或者,病人表现内在问题的真正意义上的“第一次”沙盘游戏要在足够安全、自由和保护气氛下才会出现。而治疗师的任务就是培养这个气氛,让病人把她的问题暴露出来。问题一旦得以呈现,沙盘游戏的治愈功能也同时启动了。
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